sábado, 12 de julho de 2014

Enderman....Ué, pra onde ele foi?



Enderman.... Ué, pra onde ele foi? 




Um Enderman (plural Endermen) é um mob humanóide, neutro de 3 blocos de altura, é conhecido pela sua capacidade de se teleportar e pegar blocos. Fora que ele tem uma maneira peculiar de se sentir provocado, se o jogador olhar para o seu corpo ou a sua cabeça,(acima das pernas) ele se tornará hostil. Eles aparecem frequentemente no The End (dimensão do Enderdragon), seu mundo de origem, mas ainda precisam de um nível de luz de 7 ou menos para desovar (spawnar).


A única maneira de fazer um Enderman atacar o jogador,é atacando ele, ou olhando para o seu rosto / parte superior do corpo com a mira.Como Endermen são três blocos de altura, o jogador pode bater apenas nas pernas dele, evitando que ele se teletransporte. Endermen geralmente só são encontrados em espaços relativamente abertos, assim, você raramente verá um Endermen em uma caverna, sendo assim, é mais provável encontrar outro Mob antes de encontrar o Endermen.
A partir de Minecraft 1.3, Endermen retorna ao estado neutro quando encosta na água, e também, se teleporta para longe dela. Isso faz com que um balde de água muito útil para despistar um Enderman acidentalmente provocado, ou para a remover toda aquela multidão de Endermens no The End. Além disso, se o jogador está na água, não mais do que 2-3 blocos da terra seca, e pelo menos um bloco de profundidade, e provoca um Enderman, ele vai se tornar agressivo, mas ao invés atacar quando o jogador olha para ele, ele vai ficar em um lugar por pelo menos 30 segundos e, em seguida, se teletransportar para dentro da água, tomar dano, e teleportar, ou continuar a ficar em um ponto. Além disso, se o jogador continuamente olha para o Enderman por pelo menos 30 segundos, ele pode se teletransportar para longe, ou tentar atacar, e depois teleportar em cima de água. Depois de pelo menos 90-120 segundos, se o Enderman não tentou atacar ou se teletransportar para longe, ele vai virar neutro novamente.

Movendo blocos

Endermen somente irá pegar e mover determinados blocos, não importando se sejam naturais ou colocados pelo jogador. Ele irá pegar blocos horizontalmente e verticalmente próximos, em uma distância curta, similar a do jogadores (3 camadas).
Um enderman não irá devolver o bloco caso seja provocado ou morto, nesses casos o bloco vai simplesmente desaparecer.
Endermen somente pode pegar os seguintes blocos:




 TNT


A única maneira de fazer um Enderman atacar o jogador,é atacando ele, ou olhando para o seu rosto / parte superior do corpo com a mira.Como Endermen são três blocos de altura, o jogador pode bater apenas nas pernas dele, evitando que ele se teletransporte. Endermen geralmente só são encontrados em espaços relativamente abertos, assim, você raramente verá um Endermen em uma caverna, sendo assim, é mais provável encontrar outro Mob antes de encontrar o Endermen.
A partir de Minecraft 1.3, Endermen retorna ao estado neutro quando encosta na água, e também, se teleporta para longe dela. Isso faz com que um balde de água muito útil para despistar um Enderman acidentalmente provocado, ou para a remover toda aquela multidão de Endermens no The End. Além disso, se o jogador está na água, não mais do que 2-3 blocos da terra seca, e pelo menos um bloco de profundidade, e provoca um Enderman, ele vai se tornar agressivo, mas ao invés atacar quando o jogador olha para ele, ele vai ficar em um lugar por pelo menos 30 segundos e, em seguida, se teletransportar para dentro da água, tomar dano, e teleportar, ou continuar a ficar em um ponto. Além disso, se o jogador continuamente olha para o Enderman por pelo menos 30 segundos, ele pode se teletransportar para longe, ou tentar atacar, e depois teleportar em cima de água. Depois de pelo menos 90-120 segundos, se o Enderman não tentou atacar ou se teletransportar para longe, ele vai virar neutro novamente.
Enderman ficará neutro se relar no fogo, ou quando é atacado com uma espada com aspecto flamejante.
Se o jogador usa uma abóbora em sua cabeça e olha para um Enderman, ele não vai virar hostil quando olhou. Uma vez provocado, no entanto, usando uma abóbora não vai impedi-lo de atacar ou teletransporte, embora ele não vai teleportar se o jogador estiver dentro do alcance corpo a corpo.
Se um Enderman entra na casa do jogador ou em outra área, e o jogador quer que ele saia, o método mais fácil de removê-lo é atirar com uma flecha, bola de neve, ou ovo, enquanto o Enderman ainda não é hostil. Isso faz com que ele se teletransportar para longe. Uma tentativa de tiro na cabeça ou tronco reduz a chance de um Enderman teletransportar para 35%, mas uma tentativa de tiro para os braços, pernas ou coxas é um teletransporte garantido. Essa tática é muito útil para os arqueiros.
Outro bom método de se livrar de Endermen dentro da casa do jogador é ter uma fonte de água no seu interior e usar um pistão para abrir e fechar esta fonte de água. Quando um Enderman entra na casa, o jogador deve abrir o portão, fique dentro da água corrente, e olhar para o Enderman. Ele virá para o jogador, se teletransportar para longe da água, voltar, e acabar morrendo.





Vamos escutar um pouco de música?





Até a próxima postagem!!!!!!!!!!!!!!!




quinta-feira, 10 de julho de 2014

Esqueleto..... Tomei flechada no joelho!



Esqueleto.... Tomei flechada no joelho!!






O esqueleto é um mob que dispara flechas infinitas com o arco, e, assim como os zumbis queimam durante o dia, porém, ele procura se abrigar em lugares escuros ou joga-se na água ( para não morrer carbonizado).

Esqueletos são  única fonte de ossos e farinha de ossos do jogo, e eles também podem deixar cair flechas e muuuuuuito raramente arcos. Cada esqueleto irá deixar cair 0-2 ossos e/ou 0-2 flechas quando morrer.Embora eles atirarem flecha nas paredes e chão, o player  não pode pegá-las e usá-las 
novamente.Por causa de seus itens valiosos, calabouços de esqueletos são um ótimo lugar para fazer um matadouro de mobs, e fazendas de exp.

A presença de um esqueleto é identificável por causa do chacoalho suave de seus ossos, ele vai andar e pular sem rumo até ver o player, nesse ponto ele começa a atirar flechas com precisão moderada em direção ao seu alvo (o player).


Montado nas aranhas.....





O Jockey Aranha é a rara aparição de uma aranha sendo montado por um esqueleto . A Jockey Aranha possui o ataque de flecha de um esqueleto mais a visão, agilidade, e parede de escalada capacidade de uma aranha, com a soma de suas agressões e capacidades de saúde respectivo. O esqueleto e aranha são tratados como entidades no jogo (ou seja, se o Aranha é morto, o esqueleto vai continuar a atacar e se mover, e vice-versa). A Spider tem uma chance de 1% para desovar com um piloto esqueleto, mas o Jockey aranha rara é um dos mais perigosos inimigos, o jogador pode encontrar. A Jockey Aranha pode gerar acima e abaixo do solo. No entanto, os pilotos esquletos geralmente no subterrâneo morrem de asfixia, devido às paredes que a aranha escala, fazendo com que o esqueleto morra.


Creepers devem ser mortos com flechas de esqueleto para droparem um disco de música.....





Hei! Falando de música, que tal  escutarmos um pouquinho ?




Até a próxima postagem!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

quarta-feira, 9 de julho de 2014

Creeper.... Oh Man !!!!!!!!




Creeper ..... Oh Man!




O Creeper é um mob kamikaze, que tem como objetivo perseguir os jogadores ( Costumam piscar 1.5 segundos antes de explodirem). Diferente de zumbis e esqueletos, os creepers não queimam durante o dia e podem explodir quase todos os blocos- exceto Obsidiana, Bedrock e Tijolos (que são os blocos mais resistentes do jogo). Quando está prestes a explodir ele incha e pisca, igual a imagem abaixo....





O creeper é uma criatura sem braços e com quatro pernas, surgiu após uma falha do criador do jogo, Notch
( Markus Person ),ao tentar fazer um porco.

Com ele se deve tomar cuidado porque seu poder de explosão é grande, e se você fugir para sua casa ele vai te seguir e esperar você sair para explodir você e sua casa....




Bom, vamos ouvir um pouco de música?






Até a próxima postagem!!!!!

Ender Dragon, o primeiro boss do Minecraft



Ender Dragon 
















O Ender Dragon foi o primeiro boss  adicionado ao Mine, é um dragão gigantesco, e para batalhar com ele é necessário ir para uma outra dimensão, chamada The End , (O Fim). O portal para esta dimensão fica dentro de uma fortaleza, que fica no subterrâneo do mundo. Vamos ver como achar estas gigantes fortalezas...















Estas fortalezas são geradas automaticamente nos mundos do Minecraft, em especial no subsolo.Nelas você pode encontrar o portal para o The End , a dimensão do Ender Dragon.... Para acha-las você deve usar os Olhos de Ender (The Ender Eyes), além disso elas contém várias salas, corredores e escadas... 
Há uma variedade de baús nessas fortalezas, e os itens vão de um simples pão a diamantes e armaduras...

Para  encontrar uma fortaleza, você precisará usar os Olhos de Ender...















Para fazer um Ender Eye , você vai precisar de uma pérola do fim (Ender Pearl) e, pó de Blaze (Blaze Powder). Depois disso você clica com o botão direito do mouse com o olho do Ender na mão, e ele vai sair voando e você deve segui-lo até onde ele cair e ficar pairando em um lugar no chão.Depois é só cavar e achar a fortaleza. Dica: Leve vários olhos porque eles explodem no meio do caminho.... 

<  Sala do portal.












Bom já que sabemos onde encontrar o portal, voltemos ao boss!















O Ender Dragon é muito poderoso, ele pode destruir quase todos os blocos do jogo- exceto Obsidiana, Bedrock e Enderstone (A pedra do Fim).A dificuldade de mata-lo é o fato de sua regeneração... ele se regenera devido aos cristais existentes nas torres de obsidiana. Quando ele estiver se regenerando estes cristais liberarão partículas brancas, como na imagem acima, então se quiser mata-lo.... Quebre os cristais!

Com todos os cristais destruídos será mais fácil mata-lo, porque ele não se regenera mais.... Você pode usar flechas (recomendo) e quando ele estiver perto acerte-o com sua espada ( esta tática dá mais dano mas é muito perigosa... Fique só com as flechadas mesmo e desvie quando ele der um rasante...). Quando ele estiver morrendo , ele irá explodir e dropar 78 exp (exp pra caramba!), ele irá criar um portal de saída e dropar o Ovo do Dragão.
























Quando você pular nesse portal irá aparecer uma tela com créditos... É como se você tivesse "zerado" o Mine, mas você volta para o mundo normal e continua jogando...



O ovo do dragão 



Quando o Ender Dragon morre, o ovo do dragão aparece em cima do portal de saída quando o jogador clica no ovo, ele se teleporta, tornando-se impossível a coleta, mas há uma forma de pegar o ovo, que é ativando um pistão ao seu lado com uma alavanca ou tocha de redstone, ele então dropará como um item normal.















Fonte:  minecraftsemlimites.com  (adaptado) 



Bom galera, já que eu já falei do boss.... Que tal uma musiquinha? 





Até a próxima postagem!!!!!!!!!!!!!!!!